Взоржал)) Весь пост в цитатник, адназначна!
Кстати, 52
Никогда не объясняйте что хотите собрать ,что собрали и что именно не работает .достаточно в пару предложений написать : «подключил датчик/моторчик/реле/ экран (нужное подчеркнуть) к arduino ,залил стандартный код но у меня не работает».
Участники форума сами и так все поймут - ведь Arduino и датчики/моторчик/реле/экран на всем белом свете всего 1 и подключить его можно только так как вы и никак иначе.
52 для начинающих - явный перебор.
И, кстати, - да: можно дополнить советом использовать по тексту программы обращение к одной и той же переменной в разном регистре.
Любимый дефайн? Согласен, это облегчит труд начинающего программиста и сделает код более универсальным
если и ни туда и нее сюда надо выносить за луп )))
Увы, друзья, вы исказили всю идею этого поста, изложенную в последней фразе.
Согласен. Последняя фраза первого поста немного не по теме ))
Это последняя фраза исказила всю идею поста
Точнее, противоречит теме. (по крайней приведенным 4-м пунктам)
Если ваша функция возвращает статус её выполнения, а вы им не пользуетесь, то и возвращать ничего не надо. Зачем, ведь так и код легче, и места больше. Да и как же без сюрпризов
Пример:
bool SomeClass::some_function(ini arg_1, int arg_2)
{
bool state = (arg_1 > arg_2);
if (state)
do_something(arg_1);
else
do_something(arg_2);
//return state; // Это здесь лишнее, всё равно я им не пользуюсь
}
Ну, нужно чтобы компилировалось
В ArduinoIDE не нужно, и без этого компилируется
Вот это да! Не знал. Ни разу не пробовал так делать
И не надо. Оно-то компилируется, но с руганью. Так что совет неправильный.
А Вы проверьте. У меня не ругается в Arduino2.1.0
//===================================================================
// File SomeClass.h
#ifndef _SomeClass_h
#define _SomeClass_h
#if defined(ARDUINO) && ARDUINO >= 100
#include "arduino.h"
#else
#include "WProgram.h"
#endif
class SomeClass
{
public:
void init();
bool some_function(int arg_1, int arg_2);
void do_something(int arg);
};
#endif
//===================================================================
// SomeClass.cpp
#include "SomeClass.h"
void SomeClass::init()
{
}
bool SomeClass::some_function(int arg_1, int arg_2)
{
bool state = (arg_1 > arg_2);
if (state)
do_something(arg_1);
else
do_something(arg_2);
//return state; // Это здесь лишнее, всё равно я им не пользуюсь
}
//===================================================================
// scetch
#include "SomeClass.h"
SomeClass sc;
void setup() {
sc.init();
}
bool f() {
//return true;
}
void loop() {
f();
sc.some_function(1, 2);
}
так у тебя Warning-и отключены
Из этого вытекает ещё один совет - не включайте отображение варнингов при компиляции, нафига вам лишнее чтиво, при том что и без них код компилируется нормально
У Вас конфигурация IDE для блондинок.
А наши новички не блондинки, а реальные пацаны!
Возьми с полки пирожок
тебе взрослые/умные дяди дело говорят, а ты огрызаешься.