Название и идея игры
Сама идея игры и название “Space Potatoes” — отсылка к циклу рассказов Станислава Лема о Ийоне Тихом, а именно «Путешествие двадцать пятое», где главный герой вспоминает о том, как неподалеку от планеты Таирия на него напал хищный картофель.
Движок проекта был основан на проекте «Doom для Arduino Uno» от daveruiz (github.com/daveruiz/doom-nano).


Состав проекта
-
Arduino Uno (ATmega328P)
-
OLED 0.96" 128x64 (SSD1306)
-
6 тактовых кнопок
-
Пьезоизлучатель
-
Соединительные провода
-
Breadboard
Использовано ресурсов системы
-
RAM: 88.9% (использовано 1821 байт из 2048 байт)
-
Flash: 99.7% (использовано 32174 байт из 32256 байт)
Общий вид проекта

Управление
-
LEFT (влево) — Поворот налево
-
RIGHT (вправо) — Поворот направо
-
UP (вверх) — Движение вперёд
-
DOWN (вниз) — Движение назад
-
FIRE — Стрельба / Атака кулаком
-
WEAPON — Сменить оружие
Ключевые особенности
-
3D-графика: Рендеринг 3D-сцены с textures в реальном времени.
-
Игровой мир: 4 уровня (3 основных, 1 секретный).
-
Интерактивность: Открывающиеся двери, текстурированные и анимированные стены.
-
Боевая система: 4 типа оружия, 4 типа рядовых врагов, 3 типа боссов.
-
Игровой процесс: 3 уровня сложности, скрытые пасхалки.
-
Интерфейс и визуал: Анимированный HUD, анимированные заставки начала игры, хорошего и плохого финалов.
-
Аудио: Опция включения/выключения фоновой музыки.
-
Чит-код Konami:
↑↑↓↓←→←→FIREWEAPON
Игровые отсылки и пасхалки
Оружие
-
E_WEAPON_BLASTER— бластер (Star Wars) -
E_WEAPON_PLASMA_CUTTER— лазерный резак (Dead Space) -
E_WEAPON_BFG9000— оружие BFG9000 (Doom)
Предметы
-
E_SEPULKI— сипульки (книги Станислава Лема о Ийоне Тихом) -
E_METAL_BOX— куб-компаньон (Portal)
Текстовые цитаты в заставках
-
Вступление:
"FAR FAR AWAY NEAR TAIRIYA"(отсылка к Star Wars) -
Хороший финал:
"TO INFINITY AND BEYOND"(фраза Базза Лайтера, Toy Story) -
Плохой финал:
"WASTED"(экран смерти, GTA)



Ссылка на GitHub: https://github.com/dotermine/3D-game-Space-Potatoes-for-Arduino-Uno


