#include "U8glib.h"
U8GLIB_ST7920_128X64_1X u8g(13, 11, 10);
void u8g_prepare(void) {
u8g.setFont(u8g_font_6x10);
u8g.setFontRefHeightExtendedText();
u8g.setDefaultForegroundColor();
u8g.setFontPosTop();
}
void u8g_box_frame(uint8_t a) {
u8g.drawStr( 0, 0, "drawBox");
u8g.drawBox(5,10,20,10);
u8g.drawBox(10+a,15,30,7);
u8g.drawStr( 0, 30, "drawFrame");
u8g.drawFrame(5,10+30,20,10);
u8g.drawFrame(10+a,15+30,30,7);
}
void u8g_disc_circle(uint8_t a) {
u8g.drawStr( 0, 0, "drawDisc");
u8g.drawDisc(10,18,9);
u8g.drawDisc(24+a,16,7);
u8g.drawStr( 0, 30, "drawCircle");
u8g.drawCircle(10,18+30,9);
u8g.drawCircle(24+a,16+30,7);
}
void u8g_r_frame(uint8_t a) {
u8g.drawStr( 0, 0, "drawRFrame/Box");
u8g.drawRFrame(5, 10,40,30, a+1);
u8g.drawRBox(50, 10,25,40, a+1);
}
void u8g_string(uint8_t a) {
u8g.drawStr(30+a,31, " 0");
u8g.drawStr90(30,31+a, " 90");
u8g.drawStr180(30-a,31, " 180");
u8g.drawStr270(30,31-a, " 270");
}
void u8g_line(uint8_t a) {
u8g.drawStr( 0, 0, "drawLine");
u8g.drawLine(7+a, 10, 40, 55);
u8g.drawLine(7+a*2, 10, 60, 55);
u8g.drawLine(7+a*3, 10, 80, 55);
u8g.drawLine(7+a*4, 10, 100, 55);
}
void u8g_triangle(uint8_t a) {
uint16_t offset = a;
u8g.drawStr( 0, 0, "drawTriangle");
u8g.drawTriangle(14,7, 45,30, 10,40);
u8g.drawTriangle(14+offset,7-offset, 45+offset,30-offset, 57+offset,10-offset);
u8g.drawTriangle(57+offset*2,10, 45+offset*2,30, 86+offset*2,53);
u8g.drawTriangle(10+offset,40+offset, 45+offset,30+offset, 86+offset,53+offset);
}
void u8g_ascii_1() {
char s[2] = " ";
uint8_t x, y;
u8g.drawStr( 0, 0, "ASCII page 1");
for( y = 0; y < 6; y++ ) {
for( x = 0; x < 16; x++ ) {
s[0] = y*16 + x + 32;
u8g.drawStr(x*7, y*10+10, s);
}
}
}
void u8g_ascii_2() {
char s[2] = " ";
uint8_t x, y;
u8g.drawStr( 0, 0, "ASCII page 2");
for( y = 0; y < 6; y++ ) {
for( x = 0; x < 16; x++ ) {
s[0] = y*16 + x + 160;
u8g.drawStr(x*7, y*10+10, s);
}
}
}
void u8g_extra_page(uint8_t a)
{
if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_HICOLOR || u8g.getMode() == U8G_MODE_R3G3B2) {
/* draw background (area is 128x128) */
u8g_uint_t r, g, b;
b = a << 5;
for( g = 0; g < 64; g++ )
{
for( r = 0; r < 64; r++ )
{
u8g.setRGB(r<<2, g<<2, b );
u8g.drawPixel(g, r);
}
}
u8g.setRGB(255,255,255);
u8g.drawStr( 66, 0, "Color Page");
}
else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_GRAY2BIT )
{
u8g.drawStr( 66, 0, "Gray Level");
u8g.setColorIndex(1);
u8g.drawBox(0, 4, 64, 32);
u8g.drawBox(70, 20, 4, 12);
u8g.setColorIndex(2);
u8g.drawBox(0+1*a, 4+1*a, 64-2*a, 32-2*a);
u8g.drawBox(74, 20, 4, 12);
u8g.setColorIndex(3);
u8g.drawBox(0+2*a, 4+2*a, 64-4*a, 32-4*a);
u8g.drawBox(78, 20, 4, 12);
}
else
{
u8g.drawStr( 0, 12, "setScale2x2");
u8g.setScale2x2();
u8g.drawStr( 0, 6+a, "setScale2x2");
u8g.undoScale();
}
}
uint8_t draw_state = 0;
void draw(void) {
u8g_prepare();
switch(draw_state >> 3) {
case 0: u8g_box_frame(draw_state&7); break;
case 1: u8g_disc_circle(draw_state&7); break;
case 2: u8g_r_frame(draw_state&7); break;
case 3: u8g_string(draw_state&7); break;
case 4: u8g_line(draw_state&7); break;
case 5: u8g_triangle(draw_state&7); break;
case 6: u8g_ascii_1(); break;
case 7: u8g_ascii_2(); break;
case 8: u8g_extra_page(draw_state&7); break;
}
}
void setup(void) {
// flip screen, if required
//u8g.setRot180();
#if defined(ARDUINO)
pinMode(13, OUTPUT);
digitalWrite(13, HIGH);
#endif
}
void loop(void) {
// picture loop
u8g.firstPage();
do {
draw();
} while( u8g.nextPage() );
// increase the state
draw_state++;
if ( draw_state >= 9*8 )
draw_state = 0;
// rebuild the picture after some delay
//delay(150);
}
Спасибо
Я давно уж советую u8glib сменить на u8g2…
Большое всем спасибо кто откликнулся на этот вопрос. Действительно это не st7920 а ks0108. Подключил по схеме для ks0108 и все заработало.