нет смысла видимо
@ua6em народ скажет “да чего мы там не видели?”. Но каждый раз как первый раз. Это не проводочки паять))
Вот есть 3 агрегатных состояния материи: твердое, жидкое,газообразное. Если в твердом молекулы упорядочены, в газе полный беспорядок, то жидкость это порядок но между соседними молекулами. Так вот про асинхроность в ПК. На деле это не увеличение производительности, а синхронизация изделий с разной скоростью работы. Без асинхронности не возможно согласовать работу процессора с работой например принтера. Процессор работает быстро, а принтеру нужно качество печати а не скорость. Вот так это работает на самом деле, а не кто-то что-то себе надумал.
ПС: Вот еще расскажу небольшую историю что бы очередной раз подумать. Вот все знают что такое MP3. Но на деле эту вещь придумать с нуля сложно. Конечно есть магнитофоны, плеера,но это не повод прийти к MP3. Так что начнем с игровых приставок. Производители приставок как-то заметили, что приставки хорошо продаются когда на них есть классные игры. А у классных игр должна быть классное игровое сопровождение. Все очень просто ставим контролер и дело в шляпе. Но тогда возник конфликт производительности. Один процессор на игру, на формирование картинки и на формирование звука. Разогнать или поставить второй похуже процессор Z80. Замечательно. Дальше включились в работу игроделы. Нужен звуковой движок и формат записи аудиофайлов, который можно делать на большом ПК, а проигрывать на приставке. В итоге игровой картриж стал прообразом МР3 проигрывателя. На одной половине игра, а на другой половине музыка в сжатом виде. Дальше просто для удешевления продукта убрать игровую компоненту и писать музыку прямо и проигрывать.
Ну как бы потоковый звук(wav-формат) и mp3 немного разные вещи). Mp3 это метод сжатия, путём ухудшения качества. Это ближе к вопросам ограниченной памяти, нежели к музыке на каких-то приставках.
Весьма спорное утверждение, учитывая что картридж это внешнее ПЗУ с одним адресным пространством. К тому же там синтез звуков, но никак не потоковый звук.
Ну да, это MPEG 1 layer 3.
Ну как бы циферки сами за себя говорят, что никак не с нуля.
100500 лет никак не замечали вдруг заметиди.
Над этим форматом целый Фраунгоферовсктй институт несколько лет работал.
Похоже Вы путаете аудиопроигрыватель с форматом сжатия с потерями.
Четыре, точнее гораздо больше.