Помогите рассчитать RGB полосу, хотелось бы получить что-то подобное этой
Но получается ерунда.
uint16_t R = 0, G = 0, B = 0, RX = 1, GX = 1, BX = 1;
for(uint16_t X = 0; X < 250; ++X)
{
R = 30 * RX;
++RX;
if (R > 250)
{
G = 30 * GX;
++GX;
RX = 0;
}
if (G > 250)
{
B = 30 * BX;
++BX;
GX = 0;
}
tft.drawPixel(X, 30, RGB_TO_RGB16(R, G, B));
}
uint16_t RGB_TO_RGB16(uint8_t R, uint8_t G, uint8_t B)
{
return ((R & 0xF8)<<8) | ((G & 0xFC)<<3) | ((B & 0xF8)>>3);
}