Подключение дисплея к ардуино

Он давно уже бесполезен.

И откуда он у меня взялся :slight_smile:
…может оттуда копать начать?

Может кто-то даст хоть какой-то вразумительный ответ?

Даю вразумительный ответ.)

Посмотри вот эту тему (возможно что-то подобное там всплывало):

Даже цена не высвечивается, ни покупок, ни отзывов.
…продавец рекомендует подумать прежде чем покупать.

Читал 2 дня, ничего не нашел

Я его не покупал, он мне даром достался

вы понимаете как работает дисплей с параллельным интерфейсом?
@sadman41 уже сказал все

на D0-D7 выставляете нужный цвет, дергайте CL2 и так 320*3 раз, дальше дергаете CL1 переходите на следующую строку и так 240 раз
вот примерно так…

А халява в чем? :grinning:

А почему 8, а не 16?
…а инициализация?

что почему?
видимо потому, что и не 32))

Ну так на пиксель два раза клокнуть тогда…по идее.
…заметил на форуме, что много дисплеев достаются ТСам просто так.

но даташита то нет, я и написал “примерно”.

нее, надо библиотеку готовую искать, по буквам этим UMS…

судя по этому 24 бита на пиксель, соотв 3 клока.

Посмотрите как устроена любая ардуиновская библиотека для дисплея с параллельным интерфейсом. Вам нужно написать такую же, но для Вашего дисплея. В теории реально, тем более, что какая-то документация есть. На практике целесообразность такой работы для единственного экземпляра дисплея весьма сомнительна. Да и в программировании неплохой уровень требуется.

1 лайк

не зная, что такое клок, как кодируется пиксель, что такое параллельная шина, чет мне кажется не реально))
там еще небось вагон и маленькая тележка нюансов.

«… а ты налей и отойди…»

А по нижней части - три бита на пиксель.

не понял?
R8 G8 B8, откуда три?