Начал двигаться в данном направлении. Но не понял что это мне может дать и забросил.
Мы же с вами выше обсуждали, что файл представляет собой последовательность из кодов цвета. Я сначала придумал свой формат, где данные были построчно. Строка в дисплее, строка в файле. После подсказки про seek просто сплошняком загнал. Сейчас хочу попробовать закинуть в флэш программы, но отдельными массивами по 16 строк. С учетом того, что объект может попасть на границу 2х участков, считывать планирую сразу по 2 массива. (примерно 10кБ)
По большому счету не важно какое железо. Я вообще не на ардуино пишу. Просто у ардуино заведомо не хватает ресурсов под такой дисплей, поэтому и создал тему здесь. Кстати, интересно, почему все сразу про УНО думают? У меня одна есть. Я ее купил одной из первых, но ни разу даже не включал. Всегда нано применяю.
Да просто файл. Я ему txt расширение сделал. 1 байт = 1 пиксель. При выводе перекодирую в 565. У меня всего 7 цветов. Можно попробовать в один байт закинуть 2 пикселя, но у меня проблемы с битовыми операциями, да и памяти хватает.
У меня проблемы личного характера. Проект пришлось тормознуть на пару дней. Есть вопрос, с задваиванием объекта при большом перемещении. Как сформулирую, выложу.
Как же меня раздражают комментаторы, которые не понимают о чем речь. Вы можете объяснить зачем применять технологию хромокея, если я и так знаю точные координаты всех точек моего объекта?
Во-во. Зачем мне надо знать как обозначаются знаки математики +,-,*,/ и разумеется равно. Если я такой молодец, что замечательно считаю на пальцах рук и ног, и даже на деревянных счетах. Вы наверное в курсе что программирование это написание знаков в тексте, а так же придумывание операций-функций. Вот как только перечислите какие операции происходят в хромоклее, то вопросов как это сделать не останется.
Вот для этого надо уметь читать пиксели экрана. Вы читаете в массив фрагмент фона (по размеру подвижного элемента) отрисованного на экране куда затем бахаете подвижный элемент, а его стирание там и есть вывод читаных пикселей из массива на экран.
Из ролика вообще ас - без буфера никак, но каков мастер!!! И вращение фона и полупрозрачность и масштабирование изображения. А он- не работаю с Ардуино. Вот кому библиотеки под УНО писать надо!
Ну тогда под RP2040. Хотя мне всё равно подход библиотекарей не понятен. Ну сделай функцию вывода цветной картинки, пусть и мааленького размера, чтоб люди не мучались самописными функциями.